Archiv pro rubriku: Boj

Boj

Boj tvoří poměrně důležitou část Sapkowského příběhů o zaklínači Geraltovi a tak se ani na našem larpu násilí v nějaké podobě nevyhnete. Jako systém boje jsme zvolili tzv. šatrh, tedy systém reálně hraných zranění. Platnost zásahu posuzuje vždy zasažený a vyhodnocení následků je na něm. Je ale třeba si uvědomit, že hraní si na nesmrtelného hře uškodí.

Obecně platí, že po zásahu do ruky postava pouští, co v ní drží, a snaží se především zastavit krvácení. Zásah do nohy způsobí pád na zem nebo kulhání a opět krvácení, které je třeba zastavit. Zásah do trupu pak znamená, že máte padnout na zem. Na boj už nemyslíte, důležitý je váš ucházející život. Můžete sténat, upadnout do bezvědomí, volat o pomoc, řvát. Důležité je co nejlépe zahrát své zranění a hrát jej, dokud nezemřete nebo vám není poskytnuta pomoc. Druh zranění také závisí na typu zbraně, která ji způsobila. Doporučujeme proto (pro lepší zážitek ze hry a zajímavější práci léčících postav) dbát i na tento aspekt při hraní.

Vyvarujte se zásahů do hlavy, krku a rozkroku. Na tato místa je zakázáno útočit a případné zásahy do nich se nepočítají. Naopak, pokud se vám takový zásah povede, měli byste se omluvit a přesvědčit, zda je váš protivník v pořádku.

Podřezávání se provádí zásadně noži nebo tesáky do 30 cm délky. Zbraně určené na podřezávání by měly být také dostatečně měkčené a důrazně doporučujeme podřezávat přejetím přes vlastní ruku, nikoliv přímo přes krk podřezávaného (zvláště pokud je nechráněný). Při jakémkoli skutečném zranění vyhledejte okamžitě nejbližšího organizátora nebo zdravotníka, který na akci bude přítomen.